Применение 3D-манипуляторов

Развлечения

Архитектура

Машиностроение

Машиностроение

САПР
Развлечения

Сейчас невозможно представить себе телевидение, игры и фильмы без трехмерной компьютерной графики. Создается такая графика в специальных трехмерных пакетах. Одна из проблем работы с трехмерными моделями– необходимость постоянно останавливаться для позиционирования модели (поворотов, масштабирования, панорамирования). Эту проблему с успехом решают 3D-мыши. Они берут на себя позиционирование модели с помощью не основной руки (например, для левшей это правая рука). Что позволяет более грамотно распределить работу совершаемую правой и левой рукой, что значительно снижает нагрузку на руку работающую с обычной мышью и повышает.