Применение 3D-манипуляторов






В современном мире при проектировании архитектуры часто применяется программное обеспечение для проектирования, расчетов на прочность и визуализации в трехмерных пространствах. Одна из проблем в трехмерных программах – необходимость постоянно останавливаться для позиционирования модели (поворотов, масштабирования, панорамирования). Эту проблему с успехом решают 3D-мыши. Они берут на себя позиционирование модели с помощью не основной руки (например, для левшей это правая рука). Позволяя более грамотно распределить работу совершаемую правой и левой рукой, что значительно снижает нагрузку на руку работающую с обычной мышью и повышает общую производительность проектирования.